第一六六章 适合新手的高难度迷宫_Re,骨傲天屠戮的我
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第一六六章 适合新手的高难度迷宫

  仓鼠皮丝带桐人一行人来到的地方,主要怪物是各种各样的大蛤蟆。

  放在过去,它们吐出舌头命中玩家的瞬间,HP就会开始减少,但现在似乎只要还没被吞下去开始消化,在触碰到可怕胃液前,只是被舌头缠住也确实不怎么痛,玩家就不会受到太大伤害——变得现实多了。大概和某个可以献上祝福的美好世界的女神待遇相彷。

  他们还再次体验到了——尸体不会马上爆成碎片消失,而是变成相当于物品的东西继续持续消耗耐久度的事实。优纪的尸体也因此得以保存。

  “那边有谜题宝箱,赛纹巫女小姐交给你了。”仓鼠皮丝指着旁边不远处隐藏在沼泽里只露出一点顶部的宝箱,说道。

  “呀啊啊啊啊啊啊!救命啊!”空中突然传来西莉卡的呼救。

  空中?!

  众人抬头一看,只见不远处一棵树上,一只青蛙正吐出舌头捆住了西莉卡的脚,把她吊起来。以西莉卡的武器应该能对舌头造成伤害脱困,但她此时却在使劲捂裙子。

  “居然在树上,难道是树蛙吗?”桐人吐槽了一句。

  “呀啊啊啊啊啊,桐人哥,不要看这样的我,救救我!”

  “这,有点难诶。”

  众人一起上,将树上的大青蛙轻松干掉救下西莉卡。

  “啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”接着轮到亚丝娜和莉珐叫了起来,只见她们跳跃斩击后好巧不巧落在道路外面,几个两巴掌大的水螅怪物沿着她们的腿爬上去了。

  “哎呀呀,这可糟糕了啊。”仓鼠皮丝对桐人做点小提示,“虽说是简单就能解决掉的事情,但处理不好,你们全员若不集体使用转移水晶,大概都会死在这里哦。”

  “不用你说。不如说不能用水晶的你更容易死。”桐人对正打算弯腰把水螅揪走和试图站在路边用武器去撂水螅的女孩们大吼一声,“不要乱动,很危险!”

  “很危险”这个词似乎反而引起了应激反应,她们顿了一下,然后动作变得更快了。

  受类似于膝跳反应的影响,正皱着眉头去搞掂宝箱途中的赛纹也一脚踩空,身体倒了下去——虽然不深,但若站不起来也会溺死!

  “不要动!”桐人再次厉声大喊,把剑往湿地中一插,发动冰系魔剑技【残暴冰结】,将亚丝娜和莉珐所在区域浅浅冻上。

  “啪啦啪啦!”

  同样被冻上的水蛭被女孩们的武器命中后一时间没变成碎片而是化作碎块留在冰面上。

  不给女孩们继续惊叫的机会,桐人快速喊道:“打碎它们的溅血特效会把沼泽里各种同类的吸血虫怪物都引来的,不想比奥伯龙死得还难看就小心点!”

  “以当前的战斗力果然处理不来么?”普罗莎姆问。

  “每一只都不强,但它们会从浑浊的水下靠近,突然几十头从你周围窜出来,湿地本身又会阻碍行动力,而使出剑技也容易露出破绽。并且这种怪物就算打倒也没有什么经验值,吸血攻击力也是个位数,最好的处理方式就是等吸饱了血揪下来丢得远远的。”

  封测时期有过实际被这类怪物掩埋吸血致死经验的桐人一边解说,一边跳出道路,踩着湿地中可走的水下石头,来到赛纹身边,抓住她的侧腰将她扶正。

  “能走吗?”

  “谢谢,还可以。”

  “真是的,”桐人看了眼赛纹下面浸满了黏湖湖泥巴的腿,叹气道,“真不明白为什么赛纹你唯独下半身的防护这么差啊……我指的是防具。”

  别人都是穿厚重的靴子,就连现出腿型的丝袜都有防具效果,唯独赛纹的腿光光的,就穿了一双凉鞋,还是高跟的,这在湿地环境就更难走了。

  桐人一边想着反正装备栏已经没限制了,就算全套巫女装是全套才有效果,之后也提醒下赛纹给下身添置些装备吧,一边索性用方便举高高的姿势将赛纹抱起来,跳到宝箱边的落脚点,说:“好,快把这个解决掉吧。”

  之后被众女如何吐槽以下略。

  顺带一说,这一带的宝箱所得除了一些常见消耗品,大都是做衣服和防具的素材,打怪得到的高级食材也很丰富,只是因为都是那些恶心心动物所以居然没有女孩子愿意料理。

  迷宫范围比起单个天柱之塔要小,在仓鼠皮丝带路下,他们把所有宝箱开了个遍,并到达了相当于关底的溶洞中。

  溶洞中潮湿且结衣确认完全没有怪物,是纯粹的益智游戏解谜前进的迷宫,大家为了节省体力和武器耐久损耗,都把武器收了起来。

  赛纹一路过关斩将,明明是通常队伍需要个把小时通关的迷宫,来到BOSS房间前居然只花了不到一刻钟。

  “这个房间的益智游戏门锁每五分钟会将上面的数字方块打乱一次,要解开请快点哦。”仓鼠皮丝说。

  赛纹在BOSS房间前将布满整个大门的数独游戏“稀里哗啦”一阵摆弄,只花了三分钟解开后,后退几步,切换仓鼠皮丝上前。

  仓鼠皮丝上前把手放在门上,头也不回地问:“既然是桐人你所认为有利于不靠人族残留的所有咒语战斗的奖励,可别想着还能凭借你那种依托旧经验总能想到攻略法的随心战斗哦,要进去吗?还需不需要准备一下?”

  “是否能够攻略,由我们来决定。快点吧,待会儿门又要锁上了。”桐人把手放在了剑柄上,其他人也纷纷亮出了自己的武器,一副过去看见BOSS房间门打开就要冲杀一阵的架势。

  这并不是莽,因为若是通常流程打迷宫关底BOSS,不进入到BOSS房间一定深度,BOSS压根就不会动或涌出来,在门口看不到自然制定不了战术,以最快速度冲进去,还能争取到一点目测BOSS大略估算实力和摆阵型的时间。

  他们冲进漆黑房间大约十米的距离,后面的大门“轰隆”一声关上了。

  门上的数独游戏所有数字又一次打乱,也就是——如果挑战失败想撤退绝不那么容易。

  (待续)

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